「材質のプロパティ」または「材質の一覧」コマンドで『テクスチャー』の幅、高さの数値を確認してください。「幅」と「高さ」の数値の入力単位は、mm単位です。
テクスチャーマッピングを設定してレンダリングしたが模様が出てこない [文書番号 : DRA00248] 概要
材質としてテクスチャーマッピングを設定してレンダリングしたときに、指定した画像の色は出ているのに模様が表現できていない現象について説明しています。 原因
「テクスチャー」タブの「幅」と「高さ」の数値が0になっている場合や、実際に貼りつけた面の寸法よりも「幅」と「高さ」の数値が極端に大きかったり小さかったりした場合には、模様が出ない現象が発生します。 「材質のプロパティ」または「材質の一覧」コマンドで『テクスチャー』の幅、高さの数値を確認してください。「幅」と「高さ」の数値の入力単位は、mm単位です。 詳細 テクスチャーの設定で指定する「幅」と「高さ」の数値は、貼り付けるモデルの実際の寸法です。幅と高さの設定により、該当するポリゴンに指定された大きさの画像が貼り付けられます。このとき、指定された幅と高さが貼り付けるポリゴンよりも小さい場合には、画像パターンが繰り返されて、レンダリングされます。 文書情報
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